A espionagem é um importante aspecto do jogo. Com ela, evita-se derrotas em batalhas por desconhecimento do exército do inimigo. Adicionalmente, permite que possas ir com relativa certeza de vitória aos seus combates. Elas podem ser realizadas para buscar 3 tipos de informações do adversário.
Defesas - Mostra as defesas do inimigo;
Unidades - Mostra as armas de ataque do inimigo, que estejam fora do armazém;
Recursos - Mostra a quantidade de recursos (ouro, petróleo... ) do espionado.
Com o Espionar ?
Para espionar, é necessário que tenhas construído o Pentágono e a Base Secreta. Também é necessário ter pelo menos 1 unidade de espionagem, que são (construídas no Pentágono -> Unidades de Espionagem), podendo ser de 4 diferentes tipos:
Agente (3.000 de ataque e 1.000 de defesa)
Patrulha Aérea (24.000 de ataque e 8.000 de defesa)
Avião de Espionagem (7.500 de ataque e 2.500 de defesa)
Satélite Espião (45.000 de ataque e 15.000 de defesa)
Inicia-se uma espionagem indo no perfil do adversário e clicando no binóculo situado no canto superior direito da janela de perfil. Depois, escolhe-se que informação irá tentar obter (Defesas, Unidades ou Recursos) e o número de espiões que desejas mandar à missão. Quanto maior a quantidade mais chances terá de sucesso (veja detalhes na sessão de cálculo).
Cuidado! Se suas espionagens falharem, o seu adversário poderá ver as suas informações.
Cálculo da Espionagem
O que define quem ganha ou perde em uma espionagem não é a quantidade de unidades, mas os pontos de ataque e defesa envolvidos nela. O exemplo abaixo ilustra como deve ser o cálculo.
Jogador A - Espionador
Envia 1.000 Satélites = 45.000.000 de pontos de ataque (45.000 x 1.000)
Jogador B - Espionado
Dispõe de 5.000 Patrulhas, 1.000 Satélite..
Nesta situação, bastas observar a quantidade de pontos de defesa do Jogador B e compará-los com os pontos de ataque do Jogador A.
48.000.000 (6.000 x 8.000 - Patrulhas Aéreas)
15.000.000 (1.000 x 15.000 - Satélites)
63.000.000
O Jogador B vence pois tem mais pontos de defesa (63.000.000) do que os pontos de ataque da espionagem iniciada pelo Jogador A (45.000.000).
PLANO BASICO DE ESPIONAGEM
Devemos funcionar com um mínimo de:
0. – 200.000 pt (500 de satélites)
200.000 – 350.000 pt (1.500 de satélites)
350.000 – 500.000 pt (5.000 de satélites)
500.000 – 750.000 pt (8.000 de satélites)
750.000 – 1.000.000 pt (15.000 de satélites)
1.000.000 – 1.500.000 pt (25.000 de satélites)
1.500.000 – 2.000.000 pt (40.000 de satélites)
2.000.000 – 2.500.000 pt (60.000 de satélites)
2.500.000 – 3.000.000 pt (80.000 de satélites)
3.000.000 – 3.500.000 pt (100.000 de satélites)
3.500.000 – 4.000.000 pt (130.000 de satélites)
PLANO BASICO DE CONTRA ESPIONAGEM
Devemos funcionar com um mínimo de:
0. – 200.000 pt (5.000 de patrulha aérea)
200.000 – 350.000 pt (15.000 de patrulha aérea)
350.000 – 500.000 pt (50.000 de patrulha aérea)
500.000 – 750.000 pt (80.000 de patrulha aérea)
750.000 – 1.000.000 pt (150.000 de patrulha aérea)
1.000.000 – 1.500.000 pt (250.000 de patrulha aérea)
1.500.000 – 2.000.000 pt (300.000 de patrulha aérea)
2.000.000 – 2.500.000 pt (350.000 de patrulha aérea)
2.500.000 – 3.000.000 pt (400.000 de patrulha aérea)
3.000.000 – 3.500.000 pt (500.000 de patrulha aérea)
3.500.000 – 4.000.000 pt (600.000+ de patrulha aérea)
Dica para fazer espionagens.
FATO: Se enviar unidades para espionar um adversário
e ele possuir uma boa defesa contra espionagem, ou seja,
ele possuir unidades de espionagem com um valor de defesa
superior ao valor do seu ataque, ao invés de você ficar sabendo
das Unidades, Defesa ou Recursos do adversário ele é que ficará
sabendo das suas Unidades, Defesa ou Recursos.
DICA: procure sempre espionar primeiro as Unidades do adversário
(até mesmo para saber se ele tem uma boa defesa contra espionagem).
Quando for enviar as unidades para espionar coloque todas as suas
tropas no armazém, assim, se a espionagem não for bem sucedida o
seu adversário não saberá quais são as tropas que estão nas suas Frotas.
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