Marinha:
Submarino Classe 212A
Submarino Balístico Typhoon
Fragata F124
Porta-aviões USS Nimitz
Força Aérea:
Eurofighter (Para Defesa)
F22 Raptor
Northrop B2 Spirit
Defesa:
Artilharia Patriot
Artilharia Litorânea
Mina Aquática
Exercito:
Leopard 2
Ordens da pesquisa:
1. Pesquisar primeiro o Submarino 212A e em seguida os Submarino Balístico.
(90% dos novatos fazem Infantaria, Arame Farpado e outras Defesas. O Submarino Balístico destrói tudo isso e o melhor, não perde. O 212A vem para proteger o Balístico de ataques marinhos);
(Após essas pesquisas você poderá atacar até os 350mil)
2. Pesquisar Fragata F124, pois os ataques começam a ser efetuados por Aviões e os melhores contra eles são Fragata. (A defesa é o melhor ataque);
(Ataque até os 450mil)
3. Agora comece sua aeronauta. Pesquise Eurof e F22. (Vale lembrar que o Eurof tem 800 pontos de defesa e o F22 800 pontos de ataque, ou seja, quando quiser atacar, produza F22, quando fores defender façam Eurof);
(Com essas pesquisas você estará preparado para crescer rapidamente até o primeiro milhão de pontos e ir até a metade dele)
4. Agora você necessitará fazer aviões mais caros e mais fortes, pesquise o B2. (Da mesma forma que com a Fragata se ataca bem, quase todos os aéreos, o B2 extermina a maioria da marinha, empatando apenas contra Fragatas, valendo lembrar que o b2 tem 4mil pontos de ataques e a F124 tem 900 de defesa. O B2 destrói também todos os Exércitos);
(Vá até os 2 milhões de pontos)
5. Agora pare de atacar, sem defesa você não pode mais avançar daqui, seria muito disputado entrar nessas zona de pontuação sem as defesas. Pesquise agora Artilharia Patriot, Artilharia Litorânea e Mina Aquática. (Com milhões delas, jamais alguém penetrará sua defesa);
(Se divirta, finalmente podes atacar apenas preocupado com quantidade.)
6. Após isso, pesquise o Porta-Aviões e então Geologia eternamente!
As outras pesquisas são apenas perca de tempo.
Combate e Táticas:
Todos os combates são definidos por percentual de destruição, seja causada no caso do ataque, ou sofrida no caso da defesa!
Todo ataque efetuado tem que causar destruição acima de 50%, das defesas do inimigo.
No caso da defesa; o defensor tem que se defender; não deixando o inimigo destruir acima de 50% das defesas que o defensor tem!
Quando por eventualidade, seu ataque ou defesa não seja compatível com os armamentos do inimigo; não haverá perdas materiais, causando assim o empate.
Obs.: Isto só acontecerá quando os armamentos não poderem se enfrentar!
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